Happy Family – Roleplay

Das Projekt – "Happy Family – Roleplay"

Unser Fokus lag auf der Idee, ein glückliches Familienszenario zu erschaffen. Ilja hatte ein ähnliches Produkt bereits im Jahr 2018 entwickelt. Nun wollten wir die Idee noch mal aufgreifen und das Konzept erweitern. Wir haben daher nicht nur ein kleines Familienhaus gebaut, sondern eine große Villa mit mehreren Dutzend eingerichteten Räumen, einem großen Garten und einer Nachbarschaft sowie einem Wald mit Ferienhäuschen. Außerdem gibt es einige Fahrzeuge sowie eine flauschige Hauskatze und einen zotteligen Hund. 

Die Map kann man jetzt im Minecraft Marketplace erhalten!


Der Entstehungsprozess

Zu Beginn des Projektes haben wir ein umfangreiches Konzept erstellt. Um eine einheitliche Stimmung zu erschaffen, erarbeiteten wir uns ein Moodboard mit Häusern, die zueinander passen.

Bevor wir mit dem Bauen in Minecraft begonnen haben, haben wir ein Texturepack entwickelt. Wir wollten einen Stil erschaffen, der leicht zu verstehen und kindgerecht ist. Im Laufe des Entstehungsprozesses haben wir alle Blöcke, die neu verwendet wurden, an den Stil angepasst, bis jeder Block, den wir verbaut haben, eine neue Textur hatte und in unser Konzept passte.

Außerdem haben wir einen Aufbauplan für die Map gezeichnet. Nachdem er fertiggestellt war, haben wir angefangen, einzelne Assets zu bauen. Wir haben mit den Nachbarschaftshäusern begonnen, um ein besseres Gespür für den Stil zu bekommen, bevor wir uns an unseren Eyecatcher gesetzt haben. Das große blaue Haus in der Mitte ist also erst am Ende des Bauprozesses entstanden.

Im Anschluss daran haben wir eine Raumaufteilung entwickelt. Dabei haben wir uns an realen Villen orientiert. Die Möbelstücke wurden parallel in Blockbench modelliert und anschließend in die konvertierte Minecraft-Bedrock-Welt eingefügt.

Die Möbelstücke haben wir erst in der Bedrock-Version platziert. So war es uns besser möglich, alles aufeinander abzustimmen und eine gemütliche Atmosphäre zu erschaffen. Für die Platzierung der Einrichtungsgegenstände haben wir Tools erstellt, mit denen man Dinge drehen, färben, duplizieren und entfernen kann. Die Spieler haben diese Tools im fertigen Spiel ebenfalls und können somit auch selbst Häuser einrichten. 

Veröffentlichung
12 January 2021