Das Projekt: "Daisy Daycare – Roleplay"
Unser Fokus lag auf der Idee, ein glückliches Setting zu erschaffen, das besonders jüngere Kinder anspricht. Um das zu erreichen, haben wir ein großes Kindergartenhaus mit vielen verschiedenen Räumen eingerichtet. Es gibt drei riesige Gruppenräume, die jeweils eine Farbe als stilistische Grundlage haben. So gibt es beispielsweise die pinkfarbene Gruppe, wo Wände, Teppich und das meiste Spielzeug pinkfarben sind. Neben den Gruppenräumen gibt es eine Sporthalle, mehrere Bäder, einen Schlafraum sowie einen Kuschelraum, außerdem einen Werkenraum, einen Malraum und einen Essenraum mit Küche.
In der obersten Etage des Gebäudes ist ein großer Spaßraum aufgebaut. Dort kann man zum Beispiel auf dem Trampolin springen, einen Jump-and-Run-Parkour bewältigen, Bogen schießen, Tischtennis spielen oder einen Film im Kindergarten-Kino anschauen.
Hinter dem Haus befindet sich ein Garten mit vielen Spielmöglichkeiten. Nahe dem Kindergartenhaus gibt es zwei Sandkastenanlagen. In einer befindet sich ein Kletter-Parkour und im anderen ein Holzschiff, auf dem man klettern und Piratenspiele veranstalten kann. Zwischen den beiden Sandkästen gibt es einen Streichelzoo mit Lamas, Schafen, Hühnern und anderen Tieren. Im Zentrum des Gartens ist ein Bobby-Car-Rennen aufgebaut. Mit einem Knopfdruck kann man das Rennen starten und testen, wer der Schnellste ist.
Am Ende des Hinterhofs befinden sich zwei Freiluftsportplätze. Der eine ist für Fußball und der andere für Basketball gedacht, aber man kann auch jedes andere Spiel dort veranstalten. Neben den Sportplätzen wurde ein kleiner Garten angelegt, in dem man Pflanzen anbauen kann. Wenn es mal zu warm ist, kann man in der gigantischen Pool-Anlage planschen gehen oder sich im Schatten des Baumhauses ausruhen.
Das Kindergarten-Gebiet wird durch einige Wohnhäuser mit Gartenanlage umrahmt. Vor dem Gebäude ist eine Busstation für den Kindergartenbus. Außerdem gibt es ein Waldgebiet zum Wandern und einen ländlicheren Map-Teil. Im Hauptgebäude findet man zahlreiche Models, die zur Verzierung der Einrichtung genutzt wurden. Auf der Karte wurden einige Fahrzeuge verteilt, die man auch fahren kann.
Der Entstehungsprozess
Zu Beginn des Projektes haben wir ein umfangreiches Konzept mit Moodboard erstellt. Außerdem haben wir vor dem Baubeginn in Minecraft ein Texture Pack entwickelt. Wir wollten einen Stil erschaffen, der kindgerecht und leicht zu verstehen ist. Daher haben wir das Texture Pack von unserem Projekt "Happy Family – Roleplay" als Grundlage genommen. Beide Produkte sollen im selben Minecraft-Universum existieren und eine friedliche Welt mit viel Spaß, Spielzeug und interessanten Dingen darstellen, die man entdecken kann.
Neben den Einrichtungsgegenständen haben wir einige Spielzeuge modellieren lassen. So gibt es beispielsweise ein Puppenhaus, zwei Bobby-Car-Designs, ein Schaukelpferd, Spielklötzchen, Malzeug und einiges mehr. Jedes Model existiert in fünf verschiedenen Farbvarianten. Für die Platzierung der Einrichtungsgegenstände haben wir Tools erstellt, mit denen man Dinge drehen, färben, duplizieren und entfernen kann. Die Spieler haben diese Tools im fertigen Spiel zur Verfügung und können somit auch selbst Häuser einrichten.
Während die Models angefertigt wurden, haben wir mit dem Bau der Minecraft Map in der Java-Version des Spiels begonnen. Das machen wir immer so, weil es in dieser Version deutlich mehr Hilfsmittel für den Mapbau gibt. Zuerst haben wir die einzelnen Nachbarhäuser gebaut und eingerichtet und mit einem Garten in die Karte eingebunden. Danach wurde das große Kindergartenhaus geplant und ausgestattet. Die Raumaufteilung haben wir ebenfalls in der Java-Version vorgenommen. Die Möbelstücke wurden zunächst in der Bedrock-Version platziert. So war es uns besser möglich, alles aufeinander abzustimmen und eine gemütliche Atmosphäre zu erschaffen.
- Team
FranjoSchnabel, ilibu, ThomasESC, LukasLumbarda, Tr4p4holic, Hytherdel