Das Projekt
“Safari Explorers” ist eine riesige Minecraft-Map zum Thema Afrika. Sie enthält 24 extra für die Map konzipierte Tierarten, die in ihren natürlichen Lebensräumen gezeigt werden. Die Spieler können alle diese Arten mit einem einzigartigen DNA-System erforschen. Indem man die Tiere über ihre DNA freischaltet, kann man in einer großen Bibliothek jede Menge über sie lernen.
Man kann auch selbständig Elektrizität erzeugen, um Maschinen zu nutzen und alle möglichen Arten von Fahrzeugen herzustellen.
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Die Map
Die Map ist in vier Gebiete unterteilt: Savanne, Mesa, Wüste und Sumpf. Alle diese Biome beherbergen extra gestaltete Tierarten, die man erforschen und zähmen und mit denen man spielen kann.
Es gibt eine große Basis im Zentrum der Map, wo man alles findet, was man braucht, um sich auf kommende Expeditionen vorzubereiten. Diese Basis enthält ein Labor, eine Werkstatt, einen Flughafen, eine Bibliothek, eine Solarstation, einen Cloning-Sektor und vieles mehr. Jeder Bereich hat spezifische Funktionen. In der Solarstation kann beispielsweise Energie erzeugt werden, um daraus Maschinen und Autos zu bauen.
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Die Tiere
Wie bereits gesagt, enthält die Map viele Tierarten, die alle speziell für diese Map entworfen wurden. Sie unterscheiden sich in Aussehen, Verhalten und weiteren Merkmalen. Manche Tiere zum Beispiel sind viel schwerer zu finden als andere, weil sie als gefährdet eingestuft wurden. Genau wie im wirklichen Leben.
Eine große Rolle spielt das DNA-System. Man kann Wattestäbchen aus Baumwolle herstellen, die überall auf der Map wächst. Jedes Mal, wenn man unter Nutzung eines Wattestäbchens mit einem Tier interagiert, hat man eine Chance von etwa 20 %, seine DNA zu bekommen.
Diese DNA kann man dann im Labor nutzen, um die zugehörige Art freizuschalten und Zugang zu ihrer Modellfigur und ihrer Beschreibung in der Bibliothek zu erhalten. Ebenso erlangt man die Fähigkeit, Tiere zu klonen, um ihre Spawn-Eier zu erwerben und einen eigenen Zoo zu erschaffen.
Das Ziel für den perfekten “Safari Explorer” ist es, alle Tierarten auf der Map freizuschalten.
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Das Energiesystem
Das Energiesystem ist ein weiteres wichtiges Element des Spiels und eine großartige Verbesserung für das Gameplay. Wir wollten, dass die Map realistischer wird als eine herkömmliche Vanilla-Minecraft-Welt. Deshalb haben wir uns das Energiesystem ausgedacht – als einen neuen Weg, Items zu kreieren. Energie ist die Ressource, die es den Spielern erlaubt, die verschiedenen Maschinen zu nutzen, die die Map bereithält.
Man kann Energie produzieren, indem man Solarzellen im Energiezentrum der Basis platziert. Hat man die maximale Menge an Energie erreicht, so kann man sein Energiereservoir ausbauen und mehr Speicherkapazität bekommen.
Der kreative Prozess
Es hat mehr als ein Jahr gedauert, die Map fertigzustellen. In dieser langen Zeit haben wir unzählige neue Features und Instrumente hinzugefügt, die in der ursprünglichen Planung nicht vorgesehen waren. Zum Beispiel hatten wir das Resource Pack anfangs in der Größe 16x16 entworfen. In der Mitte des Arbeitsprozesses entschieden wir uns jedoch, es auf 32x32 zu vergrößern, um den Gesamtlook der Map schöner und realistischer werden zu lassen.
Dem Bauen ging ein längerer Planungsprozess voraus. Während der Erstellung des Leveldesigns haben wir den Fokus darauf gelegt, alles so einfach und spielerfreundlich wie möglich zu gestalten.
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Die Basis wurde im Zentrum der Map platziert, sodass jedes Biom gleichermaßen schnell erreicht werden kann. Die runde Form macht es leichter für die Spieler, ihren Weg zu finden. Jedes Biom ist individuell designt. Daher können die Spieler vielfältige und einzigartige Erfahrungen machen.
Nach dem Fertigstellen der Map haben wir viel Zeit in die Recherche zu den verschiedenen Tieren investiert. Diese Informationen sind in die Bücher in der Bibliothek eingeflossen, die sich in der Basis befindet. Wir haben versucht, Aussehen, Verhalten und Geräusche der Tiere möglichst realistisch darzustellen.
Für die Implementierung von Kamerafahrten in die Welt mussten wir neue Tools erfinden. So könnt ihr auf spezielle Cinematic-Aufnahmen gespannt sein!
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- Team
ThomasESC, ilibu, Honza, Totacky, FranjoSchnabel, SpielmitStil
- Veröffentlichung
- 7 September 2021