Weihnachtsfeier | INSTINCT3

DIE HERAUSFORDERUNG

Dieses Jahr gab es in der Weihnachtszeit eine ganz besondere Challenge für uns. Das junge und lebendige Unternehmen INSTINCT3 kam auf uns zu mit der Bitte, eine Weihnachtsfeier für sie in Minecraft zu organisieren. Leider konnte die ursprünglich geplante Feierlichkeit aufgrund von Corona nicht stattfinden. Daher hatten einige kreative Köpfe bei INSTINCT3 eine schöne Überraschungsidee für ihr Team.

Das zukünftige Unternehmensbüro befindet sich aktuell im Bau. Es war unsere Aufgabe, ein virtuelles Büro nach den originalen Plänen in Minecraft zu bauen und einen Server aufzusetzen, sodass man dort eine Weihnachtsfeier abhalten kann. So weit, so gut. Doch warum stellen wir das Projekt als Challenge dar? Ganz einfach, wir hatten für alles nur eine Woche Zeit!

Mit einem gut organisierten Team und dank vieler präziser Vorlagen und Wünsche von INSTINCT3 haben wir das Bürogebäude sowie die umliegenden Häuser in der kurzen Zeit realisiert und möchten hier nun ein paar Einblicke in den Entstehungsprozess geben.

DIE UMSETZUNG

INSTINCT3 hat uns einen Gebäudeplan sowie einige Beispielbilder und Videos vom aktuellen Gebäude zur Verfügung gestellt. Diese dienten als Grundlage für die Erstellung der Minecraft Map.

Wir haben mit dem Herzstück der Map, der Inneneinrichtung des Büros, begonnen. Dafür haben wir den Gebäudeplan auf Minecraft übertragen. Der gewählte Maßstab war 2:1, um Details und Einrichtung detaillierter und realistischer umsetzen zu können. Nachdem der Aufbauplan vom Gebäude in Minecraft importiert war, haben wir alle Räume strukturiert und zur besseren Orientierung beschriftet. Damit am Ende alles aufgeht, war hierbei ein sehr genau strukturiertes und sauberes Arbeiten erforderlich. Im Anschluss haben wir die Gebäudefassaden um das Büro hochgezogen. Durch die fertige Grundform des Hauptgebäudes konnten wir Straßen anschließen sowie festlegen, wohin die umliegenden Gebäude kommen. Unsere Referenzen für die Umgebung waren vor allem Google Maps, Google Earth und Bilder, die wir bei INSTINCT3 erfragt haben. 

 Das Bauwerk wurde in eine unendliche Minecraft-Welt eingearbeitet, so dass man drumherum normal weiterspielen und die Welt erkunden kann. 

Uns ist schon beim ersten Blick in die architektonischen Pläne von INSTINCT3 aufgefallen, dass man einige der im Büro verbauten Materialien in Minecraft nicht findet. Also haben wir uns entschieden, ein Texture Pack anzufertigen, damit wir beispielsweise den Boden oder die Scheiben des ehemaligen Einkaufshauses realitätsnäher umsetzen konnten.

Um das Büro von innen lebendiger wirken zu lassen, haben wir in Blockbench Block Models erstellt. Normalerweise gibt es in Minecraft keine Stühle, Tische, Softboxen oder PCs. Ein Büro ohne diese Gegenstände kam uns jedoch etwas trist vor. Unsere Models wurden so entwickelt, dass Spieler später keinerlei Modifikationen benötigen. Sie werden mit dem Texture Pack, das beim Betreten des Minecraft-Servers automatisch heruntergeladen wird, aktiviert.

Zuallerletzt haben wir den finalen Server aufgesetzt und konfiguriert, damit alle Team Members zusammen spielen können. Um das Erlebnis interessanter zu gestalten, wurden einige Techniken in der Map untergebracht. So gibt es beispielsweise funktionierende Fahrstühle sowie die Möglichkeit, sich auf Block Models (Stühle, Sofas usw.) zu setzen. Außerdem haben wir uns einen Mechanismus ausgedacht, der mithilfe eines Schlüssels das Büro für die Crew öffnet. Und natürlich durfte auch der niedliche Bürohund Falco nicht fehlen.

DAS EVENT

Einige Schnappschüsse vom Event kann man hier sehen. 

Team

Entwaffnet, FranjoSchnabel, DerBauersSohn, Varoxi, Ilibu, Cyluus, Phytexo, Honza

Auftraggeber

INSTINCT3